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美国陆军正在测试的US4CES迷彩

[ ] 来源: 军火酷 作者:y19up18c8

 ADS公司参与了美国陆军针对多地形的新迷彩研发计画
提交了两个迷彩版本,分别是US4CES™ version-A 与 version-D 
其中 US4CES™ version-A 有被陆军选中参与测试



美国政府原本认为单一颜色可以适合所有的环境,后来发现是与许多不同环境有出入的
因此政府认为必须针对每个不同关键的环境挑选一个更有效的花色
而陆军的要求是针对Woodland, Arid (Desert) 和 Transitional 等三种环境的花色
并对第四种结合Organizational Clothing 和 Individual Equipment (OCIE) 
以及 Personal Protective Equipment (PPE) 等装备之间的第四种花色也感兴趣(有点类似装备之间的过渡颜色) 

US4CES™ version-A 



为何要数码化?



先进的伪装研究计画产生这种如正方体画素的概念是来自于"CADPAT",其议题是由加拿大军队在九零年代末期所提出
其后美方军队研究数位图案并与之和传统的北约类比三色图腾多了近 50% 的效益
而后的MARPAT(the U.S. Marine Corps Pattern )就是直接从 CADPAT 效仿过来,得到加拿大政府的同意重新编排颜色
目前的数位图形像是 MARPAT 或者是 CADPAT 皆使用正方或长方形的像素
但两种图形在小尺寸较大的微图形(Spatial Frequency – blotches) 与微图形(pixels) 
皆试图在一定的作战距离时混合成一个颜色

数位图形优于类比(非画素)形状,因为他们是重新创造自然的分形(在自然界中发现的几何形状),使大脑难以辨别
数位图形产生了如前言所说的先进的微图形,因此能提供在多种环境中有一定距离时人形的最佳解体。


以下这个直方图是提交给陆军之前做内部测试时所画
是用 transitional 花色和 Multicam 及 AOR2 等花色比较
结果是 US4CES 效率高于 AOR2 19.86% , 比OEF/OCP (MultiCam®) 高于 26.71% 


测试照(右方头盔有融入岩石背景,而左方整体也有融入丛林的迹象)
但依旧可以等待近距离摆在环境中远观,与之和现有的花色做掩蔽性的比较看看是否效果有提升


而该公司也有另一个还不错名为GHOSTEX的迷彩(据称有SF在阿富汗有使用此迷彩)

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