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  1. 内容

美军“吃鸡”射击游戏--VBS模拟实战训练操作

射击类游戏可以说是最受欢迎的一类游戏,《使命召唤》系列长久不衰,《GTA》里射击也是不可或缺的重要部分,还有如今在手机上玩的多人射击类游戏《绝地求生》更是老少皆宜,这些游

射击类游戏可以说是最受欢迎的一类游戏,《使命召唤》系列长久不衰,《GTA》里射击也是不可或缺的重要部分,还有如今在手机上玩的多人射击类游戏《绝地求生》更是老少皆宜,这些游戏通过紧凑的节奏、丰富的剧情、多样性的兵器、装备以及交通工具给玩家带来刺激和代入感。要说哪一款游戏真正的能展现现代战场交火的场景或模拟军队的训练模式,没有一款游戏能比得上波希米亚互动工作室出的VBS-虚拟战场空间!

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捷克游戏公司波希米亚互动工作室


本文结构

  1. VBS和Arma

  2. VBS的多方面应用

  3. 个人VBS体验


便于更有效地理解美军军中用语,在每个推送开头提供一下中英文对照做参考。

VBS Visual Battlespace 虚拟战争空间

Arma 武装突袭

Bohemia Interactive 波西米亚互动工作室


1,VBS和Arma

说到这家大名鼎鼎的公司,很多军迷或者玩家应该并不陌生,旗下游戏《武装突袭》系列已经最大限度展示了真实战场中火力小组或者步兵班行动的基本元素。“不是游戏而是军事模拟软件”可算是对《武装突袭3》最高的评价了。

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《Arma 3》 武装突袭3

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另一方面,比起《战地》、《使命召唤》这些大众射击类游戏来讲,《武装突袭3》操作难度大,上手门槛高也成了游戏的诟病。可比起“军版”的《武装突袭3》--《虚拟战场空间3》来说,其真实性还是相差甚远。更确切的不如说Arma 3是民用版的VBS 3. 一般市民是很接触到VBS3的,BIS研发这款“游戏”也是给北约极其军事盟友作为战术训练以及任务演练的首要软件。自2014年VBS3被美国陆军投入使用,已经模拟“进入房间”,“房间、建筑物清扫”,“车队保驾护航”,“设置埋伏”,“炸毁碉堡”等100个以上的军事任务。此外,VBS还提供真人体感模拟训练,包括近身格斗和步兵任务训练。

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2,VBS的多方面应用


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训练教程视频

美国陆军及海军陆战队更是以VBS3作为平台制作基础训练教程的讲解视频。视频画面虽不如《合金装备》这些游戏的过场动画,但里面人物都是高度还原美军作战装备、人员配置,加上后期剪辑、配图配音,多方面讲解了步兵班、排作战,以及炮兵连如何等位敌方方位、呼叫火力掩护等要素。

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还原阿富汗战争

VBS的另一大使用是将阿富汗战争一些经典战役、战术作战通过当事人口述加以还原,以3D视频向世人展现出来,视频具有教学意义、纪念意义。如在阿富汗战争中2008年7月13日著名的“瓦纳特战役”。2009年9月8日的美国海军陆战队的Ganjgal战役也由讲解人口述和VBS软件还原这次行动的惨烈和失败的分析。

VBS肯定还有更多应用操作,但了解有限,下面说一下自己的VBS游戏体验。


3,个人VBS体验

个人虽然只和战友玩了一下午,但已深深感受到了VBS模拟训练的强大。其最大特点是能让一个班、排为单位的所有官兵通过VBS联网模拟来磨合战术、编排一致的行动过程SOP(Standard-operating procedure)和应对野战演习中无法涉及到的情况。和普通野战拉练中不同的是,气氛轻松,虽然训练不到士兵的抗压能力,但能更好的训练执行能力。VBS3可以做为实战演习前的辅助训练。

VBS3由特定的电脑运行,从笔记本的键盘就能看出其针对性。每次VBS训练时,都有一名技术人员事先安排好教室,建立局域网然后连接每台电脑,最后导出任务并以“host”的上帝模式参与或辅助训练。

我们下午做了两个任务,一个是排单位打击敌人目的,获得其大型杀伤性武器。每个班的士兵都按其班的真实编制在游戏中扮演角色,如本身的班长就在游戏中扮演班长,其士兵也分到他的步兵班,只不过由士兵选择其要扮演的身份如“榴弹手”或“机枪手”。

VBS最新的补丁中,陆军已经换装OCP并配有MOPP防化装备。

输入自己名字,看左上角,有没有网游的味道。我扮演的是A火力小组组长兼领航员,右边是配备的武装:有120发实弹、60发曳光弹,还算上重量以计算士兵的行动速度,这些细节很难在其它射击游戏中体现到。

戴上耳机后,只有脚步声、交火声和传输的对讲声,而没有音乐背景。一共4个频道,排长、副排长和四位班长在一个频道中互相传话(其实不戴耳机都可以听到),然后另一个频道由班里的士兵建立,彼此都用对讲语言呼叫,如roger, L&C, LD等。除此之外,还有呼叫救援直升机和爆炸品军械处理频道,在特定情况下,运用合理的呼号和呼叫手段,host就会开着直升机来运输伤员。这在平时演习中,几乎不会有这种效果。

VBS里装备极其丰富,包括指南针和望远镜,这两个道具能让你在虚拟中训练如何正确向目标移动等。关于射击,要先按“上档键”caps,关闭枪的保险才能射击。受伤后,根据伤情,一直会影响人物动作,比如在中了烟雾弹或者榴弹后,人物会出现眩晕而且标准失衡;腿部中弹后,就成了瘸子。当然,这和COD不同不能“喘气回血”,只要中弹,效果就会持续下去,我中了火箭弹,直接身亡,看host是否会让你重新加入战场。

班长的领导力在游戏中也能得到训练,比如如何选择路线,如何在耳机中与下属交流,如何在多少米后施行警戒,甚至在交火后与下属询问弹药和伤情,这些都是在之前实战演练中必要的环节。

陆军VRS训练和实战演习互相服务,在VRS里应用和巩固实战所学的战术;在实战演习中练习VRS建立起来的反应和意识。两者互补为未来真正实战做准备!

一下午的VRS体验固然有限,听说VRS还有海军、空军版。这次VRS主要训练了步兵班操作,之后会练习到车队的护航任务,会进一步与大家分享,希望大家喜欢并转发。

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本文授权转载自美国陆君公众号

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