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战地2:特种部队 BATTLEFIELD2:FORCES SPECIAL

在经历了《战地1942》与《战地越南》的尝试、探索以及改进之后,EA于2005年隆重推出了《战地》系列的最新力作:《战地2:现代战争》(《BattleField2:Morden War》,以下简称为《战地


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在经历了《战地1942》与《战地越南》的尝试、探索以及改进之后,EA于2005年隆重推出了《战地》系列的最新力作:《战地2:现代战争》(《BattleField2:Morden War》,以下简称为《战地2》)。

《战地2》在保留了《战地》系列游戏景点游戏规则和游戏模式的同时,一改前作画面粗糙、背景单调等缺陷,所以刚一推出便好评如潮,轻松囊括了当年的E3游戏评论家最佳多人在线游戏奖(E3 2005 Game Critics Awards:Best Online Multiplayer)、PC Gamer年度最佳游戏(PC Gamer:2005 Game of the Year)、PC Powerplay年度最佳游戏(PC Powerplay:2005 Game of the Year)、Gamespot年度最佳多人游戏(Gamespot:2005 Multiplayer Game of the Year)四项大奖,2006年又再度获得Maximum PC年度最佳多人游戏(Maximum PC Gaming Awards:2006 Best Multiplayer)。这些奖项,再加上战网上无数的铁杆玩家,足以证明《战地2》的独特魅力。

在《战地2:现代战争》大获成功之后,EA又陆续推出了几个各具特色的资料片,本文将详细介绍其中的《战地2:特种部队》(《BattleField2:Forces Special》,以下简称为《特种部队》)。

 

作为《战地2》的资料片之一,《特种部队》延续了前者中深受玩家好评的主要特点,包括兵种设置、指挥官、抢占再生点等。

在游戏中,共有特种部队、狙击手、突击手、弹药补给兵、医疗兵、工兵、反坦克手这七个兵种,各自拥有不同的技能。

特种部队:配备C4遥控炸药,可以通过炸毁对方相应设施使其丧失空中侦察、纵深炮火支援等能力,从而使己方处于优势地位。

狙击手:可见以通过狙击牵制对方或者进行隐蔽侦查,并且可以布设反人员定向地雷。

突击手:使用下挂榴弹发射器的突击步枪,火力猛,适合与敌人正面交锋。

弹药补给兵:所携带的弹药箱可以为自己及战友提供几乎取之不尽的弹药。

医疗兵:配备的药箱可以帮助己方受伤士兵恢复生命值,并且可以通过电击起搏器抢救因受伤过重而失去战斗力的战友。如果抢救即将阵亡的战友成功的话,就可以节约宝贵的一次再生人次。

工兵:可以通过布设反坦克地雷击毁对方坦克装甲车辆,也能排除敌方不舍得反坦克地雷,并且可以维修己方的各种车辆和重型武器。

反坦克手:配备单兵反坦克导弹,可以有效消灭敌方车辆。

其中,突击手、弹药补给兵和反坦克手还装备有防弹衣,因此拥有较高的防护能力。而与此相对应的是,其他轻装兵种的移动速度更快一些。

这种细致的兵种及技能的划分,不仅增加了游戏的真实度,而且满足了不同玩家的兴趣爱好。玩家可以专心致力于救死扶伤,或是专门为战友提供弹药补给,或是专门猎杀敌方“陆战之王”掩护己方步兵。《战地2》并不是一款单纯的第一人称设计游戏,也并不以射杀敌方人数作为评定玩家的唯一标准。只要是为己方的胜利做出了贡献,都会赢得较高的分数。在作战时,不同兵种充分发挥自身的特长,团结协作,提升团队的综合实力,实为上上之道。

有趣的是,《战地》系列游戏中一脉相承的独特设计,既玩家可以通过拾取阵亡战友或者敌人装备更换兵种,与前面提到过的医疗兵抢救伤员的特殊技能相集合,就使得一支拥有医疗兵的小队拥有了惊人的生存能力,理论上几乎不可能被消灭——医疗兵可以为负伤的战友恢复生命值、抢救即将阵亡的战友;而一旦医疗兵阵亡,其他战友则又可以通过拾取医疗兵的装备变成医疗兵,继续救死扶伤,维持部队的战斗力。

除了拥有不同技能的兵种这一设置之外,《战地2》还新增了指挥官的职位。通过再生界面上的选项,任何人无论兵种都可以申请成为己方的指挥官。作为指挥官,有许多比亲自在前线开枪杀敌更重要的工作要做。因为指挥官拥有许多其他战友所没有的资源,比如通过卫星和无人侦察机侦察对方部队的动向并通知战友、组织空投补给到一线部队需要的地方、呼叫纵深炮火压制对方支援己方行动等等。如何通过有效使用这些资源,最大限度地支援前线部队的行动,削弱对方的实力,就是一名指挥官的使命。指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请空投补给、纵深炮火支援等。

玩家除了选择当指挥官,也可以加入小队或者建立小队。每方最多可以有10支小队。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,该同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一阵亡了也要拼命抢救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。

 

除此之外,《特种部队》与《战地2》相比,还有许多新增加的内容,使游戏特点得到进一步的突出。

虽然在《战地2》中就有特种部队这一兵种设置,但是在大国之间的高强度正面战争的游戏背景下,特种部队这一兵种所进行的敌后破坏活动只是起到了有限的辅助作用。而与《战地2》中不同的是,《特种部队》的游戏背景设定为特种部队反恐怖作战,特种作战变成了游戏的绝对主题。由于游戏中主要以城市作战为主,所以除了美军的LAV-25轮式装甲车和俄罗斯BMP3步兵战车以外,《特种部队》中没有出现主战坦克、战斗机和武装直升机等重武器,而代之以多种轻型高机动车辆。游戏中出现的有美国海豹特种部队、英国特种空勤团“SAS”和俄罗斯“阿尔法”特种部队,都是全世界公认的反恐劲旅。他们的对手是两个虚构的反抗军组织。

游戏中各国特种部队所装备轻武器也相应地分成了美、英、俄三派,并且最大限度地贴近现实。美国海豹特种部队装备了M9手枪、SCAR-L/H突击步枪、 M24狙击步枪、SCAR-L突击步枪、M249 SAW班用机枪、雷明顿11-87散弹枪、M16A2自动步枪、MP5冲锋枪和“掠夺者”单兵反坦克导弹,全部是美军现役武器。英国特种空勤团“SAS”装备的轻武器除了M24狙击步枪以外,绝大多数都来自欧洲:伯莱达M92F手枪、G36C卡宾枪、FN2000突击步枪、MG36机枪、MP7 PDW、G36E自动步枪、MP5冲锋枪和“掠夺者”单兵反坦克导弹。俄罗斯“阿尔法”特种部队与两个虚构的反抗军组织使用同样的俄制武器,包括MP-444 Baghira手枪、AKS-74U短突击步枪、SVD半自动狙击步枪、AK-101自动步枪下挂GP30榴弹发射器、RPK-74机枪、Saiga 12K半自动散弹枪、PP-19冲锋枪和ERYX单兵反坦克导弹,这也符合恐怖分子等非法武装对俄制枪械的偏爱。各种武器的性能不尽相同,玩家可以根据自己的习惯和喜好选择。

为了突出特种作战不同于常规部队作战,《特种部队》中加入了大量的新装备,使得游戏方式更加灵活多变。首先,各个兵种都增加了夜视镜(夜间作战地图)和防毒面具两种新装备,前者可以使玩家在夜间仍然可以轻松地发现并瞄准目标,将黑暗作为自己的伪装;而戴上防毒面具之后,玩家将不能再快速奔跑,但是牺牲机动性换来的是可以免受催泪气体的影响。在夜间作战地图中,夜视镜与防毒面具不能同时使用,而且需要注意的是,夜视镜使用的电池容量有限,在使用一段时间之后就需要充电。与之相对应的是,在《战地2》中突击手装备的烟雾弹换装为闪光震撼弹,可以使人短暂致盲。而弹药补给兵则增加了可发射催泪弹的榴弹发射器。这两种辅助装备可是深受特种部队青睐,二者结合使用可以最大限度地干扰对方的感官。

另外,特种部队和狙击手两个兵种增加了发射绳索的弩,可以从高处向相对较低的位置发射以架设绳索,之后再通过绳索滑降。其他及各兵种则新增加了带绳索的抓钩,可以向建筑物顶部等相对较高的地方投掷,在通过绳索攀援而上。这两种新装备相互结合,使得以往游戏地图中大片无法涉足的区域也向玩家“开放”了,地面战场由原来的2维开始向3维发展。玩家可以借助这些装备在城市的建筑间飞檐走壁“不走寻常路”,但是要注意:弓弩和抓钩都只能使用一次,而且绳索一旦架设好就不能再回收或者移动。在游戏中,不断尝试使用这些新装备,并总结经验教训,直到游刃有余,就是在游戏中收获快乐的过程。

作为一款游戏,其娱乐性和真实程度总是一对对立的矛盾,即使是深受好评的《特种部队》也不例外。由于延续了《战地》系列游戏中作战双方拥有的能力和武器装备几乎绝对平等这一游戏设置,以及《战地2》中双方指挥官所拥有的卫星侦察和无人机侦察的能力,《特种部队》中就出现了一个与现实不符的硬伤。那就是作为非法武装的反抗军居然与发达国家的特种部队一样,拥有侦察卫星和无人侦察机这样的高技术装备。如果游戏在这一方面能够更贴近实际,比如说特种部队拥有反抗军所望尘莫及的侦察和补给能力,而反抗军则在数量上占据优势,双方互有长短,那么游戏在真实度增加的情况下,娱乐性也不会打折扣。当然,瑕不掩瑜,这一缺憾并不影响《特种部队》在同类游戏中的杰出地位和大批忠实玩家对游戏的喜爱。


图注:

 

游戏中美国海豹特种部队、英国特种空勤团和俄罗斯“阿尔法”特种部队使用的轻武器

在夜间作战时使用夜视仪的效果对比。使用夜视仪要注意节约用电,并且要尽量让自己处于灯光照射范围以外,以利用黑暗隐蔽自己

集装箱堆栈和大型运输机内部都是CQB的天堂

戴上防毒面具,就可以有效抵御催泪气体。虽然不能再快速移动,但是总比吸入催泪气体后呼吸困难、涕泪横流无法瞄准射击直至被敌人当成活靶子强

利用弩箭射出的绳索可以实现快速滑降

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几条索道首尾连接,就可以在城市内架起一条“高速公路”

使用带绳索的抓钩可以攀上建筑物顶部

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指挥官的指挥操作界面

 

通过卫星获得的战场实时视频画面,使指挥官可以清楚地了解到前线的局势,可以精确到每一名士兵的位置和行动,这样的战场侦察能力就连现现实中美军也是望尘莫及

己方基地中的无人侦察机控制室和卫星信号接收基站,通过这些设施,指挥官可以对敌方人员和车辆的位置进行实时侦察,不过这些设施对可以通过C4炸药爆破摧毁,因此要严防敌人渗透搞破坏,同时可以通过破坏对方的相应设施使其丧失侦察能力,而使己方处于优势

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在目标区域上空盘旋的UAV无人侦察机

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空投的补给箱,可以为士兵恢复生命值、补充弹药,自动修理附近的车辆并为其补充弹药,当作掩体挡子弹,砸人…小小一个补给箱竟然拥有如此出色的后勤补给能力,就连现役美军也要自叹不如的

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